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创建标准几何体

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算例简介

本算例将在渲染窗体导入底图,并创建地球、月球、土星和土星环。注意三个天体的体积仅用于几何体创建练习,并非实际体积比例。

操作步骤

  1. 打开Envifusion软件,点击属性面板右上方显示/隐藏高级属性按钮,将其变为绿色,显示高级属性。在视窗子面板下方,将背景选项设为图像,导入Earth文件夹中的nebula.jpg文件,点击确定,导入星云图像作为背景。导入之后如下图所示。在视图窗口按住鼠标左键旋转视图,按住鼠标滚轮拖动视图。

  2. 点击创建->几何体->球体选项,对象浏览器出现球体1图层。

    球体1图层的属性面板数据子面板中,设置球体的中心、半径和渲染精度,如下图所示。为方便坐标设置,将地球中心点坐标设置为(0,0,0)。球体半径0.5经向与纬向渲染精度80,点击应用完成设置,生成的球体(地球)如下图所示:

  3. 对象浏览器中选中球体1图层,点击工具箱->曲面->球面->蒙板选项,在属性面板点击应用,生成球面->蒙板1图层。

    在改图层属性面板渲染子面板的曲面蒙板选项中,点击材质下拉菜单,导入Earth文件夹中的Earth_land_ocean_ice.png,使用该图片作为曲面蒙板的材质。球体1如下图所示:地球创建完成。

  4. 重复步骤2,在对象浏览器中创建球体2图层(土星),在该图层属性面板数据子面版中,设置球体2(土星)的中心、半径和渲染精度分别为(10,0,0)、2和80。注意土星与地球中心仅做练习设置,与真实天体距离无关。点击缩放到全局工具,调整视图,地球与火星如下图所示。

  5. 重复步骤4-5,在对象浏览器中增加球面->蒙板2图层。在该图层的属性面板中,点击应用后,点击曲面蒙板部分的材质选项的下拉菜单,导入Earth文件夹中的saturn.jpg,使用该图片作为曲面蒙板的材质。视图窗口如下图所示。

    土星主体创建完毕,下一步创建土星环。

  6. 点击创建->几何体->圆环,此时对象浏览器生成圆环1图层,同时在视图1中出现灰色圆环。在该图层属性面板数据子面板中,设置圆环的内径、外径和分辨率分别为2.5、4和80。视图窗口如下图所示。

    圆环中心默认创建位置为(0,0,0),因此需要对创建的圆环1(土星环)进行空间变换。

  7. 对象浏览器中选中圆环1图层,点击工具箱->空间拓扑->空间变换。点击应用,生成空间变换1图层。在该图层属性面板数据子面板中,将平移选项X值改为10

    关闭对象浏览器中圆环1图层左侧的显示。调整窗口,视图窗口如下图所示。

  8. 在对象浏览器中选中空间变换1图层,点击工具箱->曲面->曲面->蒙板选项,在属性面板点击应用,生成曲面->蒙板1图层。在属性面板渲染子面板的曲面蒙板选项中,点击材质下拉菜单,导入Earth文件夹中的halo.jpg,使用该图片作为曲面蒙板的材质。

    视图窗口如下图所示,完成土星与土星环的创建。

  9. 重复步骤2,创建球体3图层(月球),在该图层属性面板数据子面板中,将月球的中心、半径和渲染精度设置为(1,1.3,0)、0.2和80

  10. 重复步骤4,创建球面->蒙板3图层,在该图层属性面板的曲面蒙板部分,导入Earth文件夹中的moon.jpg文件,并将其设置为曲面蒙板材质。

    调整视图窗口,最终地球、土星和月球如下图所示:

小结

完成本算例后,可以学到以下内容:

  • 如何设置视图背景;
  • 如何创建几何体;
  • 如何为球体和曲面添加蒙版;
  • 如何对可视化目标进行空间变换。